周三
01 · 服务总览
五件事摆在一张桌上,挑你现在需要的那件
它们之间没有先后顺序,哪一格都能当作起点。格子越宽,日常用的人越多。
03 · 胜率统计面板
赢在哪、输在哪,五个数字就够了
面板不摆一堆曲线。五个指标各管一件事,看完就知道最近的手感落在哪一段。
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01
对局总数
一共下过多少局,按周、月、赛季分开统计,看得出来哪个阶段来得勤。
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02
胜率
赢下的局数占总数多少,配合对手水平看,比单看一个比例实在。
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03
最长连胜
连续取胜最长的那一段,通常就是状态最稳、打法最清楚的几天。
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04
平均每局时长
一局从头到尾大概多久,安排晚上的时间心里有底。
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05
常用开局
最习惯用的那几套起手,复盘的时候一眼能看出自己的路径依赖。
REFRESH
每局结束后 10 分钟内更新
DIMENSION
周 / 月 / 赛季 三个回看维度
04 · PC 端规则速查库
128 条规则分三摞摆好,开局前随手翻
在电脑上打开分栏页面,左边是分类和编号,右边是要点。先把规则亮出来,再摸牌、再按键。
A 棋牌类规则 共 128 条中的一部分
- QP-04吃碰杠的先后顺序与抢杠判定
- QP-11算番与点数结算的次序
- QP-19流局与荒庄之后怎么处理
- QP-27出牌超时、临时离桌的相应处理
B 电玩类规则 机台与对战条目
- DY-02摇杆与按键的默认布局
- DY-07连击与断连的判定窗口
- DY-13计时赛与限时赛的差别
- DY-21双人对战的座位与选人顺序
C 战棋类规则 34 条
- ZQ-01阵地推进:开局布阵与前线支撑
- ZQ-08资源争夺:补给点与运输线路
- ZQ-15限时决胜:倒计时下的取舍
- ZQ-22棋子移动力与地形结算
规则编辑团队每月新增或校订约 20 条条目,改动较大的部分会跟着当期批次一起写进观察报告。
05 · 新玩家引导
从坐下到打完第一局,平均 18 分钟
第一次来不用先啃完一本规则书。约刚上手的新玩家玩棋牌,五步走完就能开桌,每一步都有人给你搭手。
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1
挑一个玩法约 2 分钟
棋牌、电玩还是战棋。先说你今天想动脑子还是想放松,引导员据此给你指一张桌。
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2
读一张规则卡约 5 分钟
引导员把这一局会用到的条目挑出来给你划重点,其余的先放一边,打完再看。
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3
匹配同桌玩家约 4 分钟
按水平和空档时段配人,新手桌优先排,输了也不会被催着让位。
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4
打完第一局约 5 分钟
引导员坐在旁边看完整局,出牌慢一点、多问几句都没关系。
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5
收好自己的记录约 2 分钟
首局结束就能看到这一局的记录和胜率统计,下次来直接从这些数字接着走。
06 · 战棋约战与排期
周三和周六,全省十一个州市都有人摆好阵
每周两场固定局,单场坐下 6 到 12 人。人齐了开,到点了也开,不用凑满一整桌才动。